侏罗纪天龙八部武当这个职业怎么说的,总是感觉游戏策划跟武当有仇一般——其他职业在做过山车强强弱弱,上上下下的时候,唯有武当自从被从巅峰时期砍了一刀后,从此泯然众人,让许许多多心向武当的玩家也不得不转投其他门派,其实只要你有心,武当这个职业虽非顶尖依然还是可以玩的很出彩的。



  武当职业的特色就是属性成长不同于其他侏罗纪天龙八部门派,武当的成长属性最高的是灵成长,这个是直接跟内防挂钩的,现在这个极限堆攻和血的年代,物抗都比内抗吃香,这个也正是我今天要说的重点——武当六修,极限主内,副四属性和穿刺,因为不知道大家有没有观察过,其他属性是固定值增长,内功攻击却是按百分比算的。

  秘籍方面不要人云亦云,我亲测感觉最适合武当的是龙象波若功,而不是大家都在炒的独孤九剑,相信我准没错,选择这个主要是出于暴击时能增加定身时间,对于武当单挑和群P简直不要太爽!